<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://starwarsfrpg.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Star Wars: New Era</title>
		<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/</link>
		<description>Star Wars: New Era</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Jun 2023 03:58:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1065#p1065</link>
			<description>&lt;p&gt;Hello mates, how is all, and what you want to say concerning this article, in my view its genuinely amazing in favor of me.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tryptin-Kn)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 03:58:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1065#p1065</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lolita Girls</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1062#p1062</link>
			<description>&lt;p&gt;Lolita Girls Fuck Collection &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;loli girl foto video cp pthc &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;yx.si/n5v&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (OrlanMix)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2022 18:18:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1062#p1062</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Загадка межзвёздного кита</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1058#p1058</link>
			<description>&lt;p&gt;Приказ был четок и ясен. На датапад было отправлено сообщение с ним, но по всем правилам, девушка удалила его, сохранив резервную копию в качестве заказа от крупной бандитской организации. Это было методом дополнительной подстраховки: если датапад взломают, то никто не должен понять, что оперативник работал на Имперскую разведку. &lt;br /&gt; &amp;quot;Обнаружить группу ситов, направляющихся в Республиканское пространство. Фотографии приложены. Устранить. Устранить их окружение. Выяснить, по возможности, их связи с Имперскими и Республиканскими чиновниками и военными. Доказательства выполнения не требуются, наши наблюдатели на борту.&amp;quot; - Короткое сообщение звучало относительно просто, если бы не тот факт, что работать придется на корабле с хорошей охранной системой, оружие открыто носить запрещено, а сами объекты владеют Силой. Но кому, как не Делвине, принимать такие задания с радостью? Вызов - основа бесконечного мастерства. Так что брюнетка была искренне рада, когда узнала, что новое задание обросло таким количеством усложнений.&lt;br /&gt; Благо, многое из этого она проходила. Невозможность совершить выстрел открыто решалась заманиванием в технические отсеки и трюмы. Отсутствие оружия при себе - заранее решалось до отлета, когда подкупленные и лояльные матросы по частям проносили оружие и прятали в тайник. А борьба с форсюзерами и вовсе была коньком Делвины. &lt;br /&gt; Так что на борт она взошла без волнения: билет был куплен легально, при ней был только легкий бластер и вибронож (благо охрана позволяла проносить отдельные модели оружия по предварительной договоренности). Как же, офицер Империи и без оружия? Это было бы куда более подозрительно. &lt;br /&gt; Конечно, досмотр был тщательным, а запросы в командование были многократными, но там все было чисто. Агенты Империи при необходимости могли получить приписание почти к любому подразделению, если того требовало задание. Так что девушка проходила как капитан специального штурмового подразделения. Идти под настоящими &amp;quot;флагами&amp;quot; значило вызывать излишние подозрения у цели и охраны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Делвина)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2017 14:11:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1058#p1058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседка</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1049#p1049</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, к примеру, когда ты напишешь следующую часть своего эпизода-одиночки? Я могла бы влиться кем-нибудь, но не знаю кем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 17:09:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1049#p1049</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арктус Файен</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1046#p1046</link>
			<description>&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt;: Арктус Файен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt;: человек (на 1/15 арканианец. Неподтвержденная информация)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt;: мужской&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;strong&gt; Возраст&lt;/strong&gt;: 55 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;strong&gt;Чувствительность к Силе&lt;/strong&gt;: нет данных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;strong&gt;Социальный статус&lt;/strong&gt;: избранный в 308 ПБЯ король Набу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. &lt;strong&gt;Родной мир&lt;/strong&gt;: Набу, родной город -&amp;#160; Паррлау&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. &lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Рост: 169 см.&lt;br /&gt;Вес: 57 кг&lt;br /&gt;Цвет волос: светло-каштановые&lt;br /&gt;Цвет глаз: зелёные&lt;br /&gt;Худощавый среднего роста мужчина с белой кожей, покрытой на лице и руках едва заметными намёками на морщины. Лицо вытянутое, черты сухие и строгие: тонкие губы, прямой и чуть длинноватый нос, высокий лоб, острый подбородок. Глаза среднего размера, зелёные; надбровные дуги выражены слабо, брови аккуратно выщипаны в тонкие, изящно изгибающиеся полосы. Брови, как и волосы на голове, светло-каштановые. Руки у Файена тонкие, маленькие. Предпочтения в одежде разнообразные, неизименна только цветовая гамма: малиновый, золотой и белый со всеми оттенками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. &lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;: Арктус Фаейн был рождён в крупном городе Паррлау в самый разгар войны. Его семья не была особенно богата и не отличалась древними корнями, однако смогла дать юному Артктусу более чем достойное образование и билет в большую жизнь. Жизнь, которую Арктус посвятил политике. Начинал Арктус с административных должностей в родном городе, стремительно поднимаясь по карьерной лестнице; в угоду работе - и, что немаловажно, признанию коллег и начальства - будущий король напрочь лишил себя личной жизни. Благодаря качествам своего характера, Артктус был вскоре замечен нужными людьми и переведён в Тид - столицу набуанцев. Там его профиль слегка сместился на внешнюю политику: Артктус ратовал за перераспределение доходов планеты, настаивал на создании набуанских вооруженных сил в дополнение к республиканскому гарнизону, а так же - что было немаловажным фактором в его последующем избрании королём - прослыл ярым борцом с коррупцией. К тридцати пяти годам, Артктус написал несколько трудов по политологии и набуанской истории, добился таки создания нескольких корпусов набуанского армии - первого в истории Набу военного формирования, где люди и гунганы выступали не просто на одной стороне, а в одном строю -, а так же обрёл народную любовь. Для всех вокруг Артктус Файен был идеальным гражданином - именно так он хотел, чтобы его видели, именно так и он видел себя. Затем карьера Файена пошла на спад; тут не было его вины, просто череда неудач пошатнула положение Артктуса. Формирование набуанской армии было остановлено, а правительство планеты стало меньше прислушиваться к его советам. Файен почувствовал, что теряет популярность... и, вместо того чтобы как обычно собраться и вернуть утраченное, удалился с политической карты и занялся теоретическими исследованиями. А так же разработкой планов. За последующие годы вышла ещё одна книга, Файен преподавал в университете Тида, через него прошли сотни студентов, часть которых затем заняла свои посты в структуре управления государством. И лишь тогда, в возрасте сорока шести лет, Файен вернулся к большой политике - и его дела вновь пошли в гору. Очень публичный, Файен вновь завоевал любовь как народа, так и коллег; добился возобновления старых проектов - даже укрепления набуанской армии, несмотря на затишье в войне. Через год после своего возвращения, Файен был включён в состав набуанской делегации на Ондерон, где сенатор Верона заключал историческое Перемирие с Империей. Набу тоже получила свои выгоды от этого перемирия, во многом благодаря стараниям Артктуса, в красках расписавшего &amp;quot;страдания&amp;quot; народа в период войны (хотя как раз Набу Война почти не затронула, Империи так ни разу и не удалось высадиться на планету, несмотря на несколько попыток захватить этот во многом ключевой мир). После завершения войны и благодаря нескольким удачным&amp;#160; пунктам в мирном договоре, Набу вступила в эру расцвета. И многие видели в этом заслугу Файена; ему не хватило лишь двух процентов голосов чтобы вступить на трон в 303 ПБЯ, однако через четыре года неустанной работы на благо планеты, Арктус наконец-то был избран королём. Его политика как короля отличается жёсткостью, но эффективностью, при Артктусе возвращена смертная казнь для набуанцев, набуанская армия превращена в серьёзную силу, часть доходов от продажи плазмы идёт на создание серьёзного флота. Чтобы сгладить некоторое недовольство граждан такой суровой политикой с уклоном в милитаризм, король существенно уменьшил подоходные налоги и увеличил прожиточный минимум. Выплаты пожилым гражданам и инвалидам увеличились вдвое. Без тени сомнения можно сказать, что золотой век Набу продолжается до сих пор - и Арткус Файен считает это целиком и полностью своей заслугой. Нельзя сказать что в этом мнении он одинок - нынешний король имеет все шансы быть избранным на второй срок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.&lt;strong&gt; Характер&lt;/strong&gt;: жёсткий, но с повышенным чувством справедливости. Человек выдающейся воли и интеллекта, Арктус умеет идти к цели и перешагивать через любые препятствия на своём пути. В том числе через свои же идеалы. Нельзя назвать Файена беспринципным, принципы у него есть. Однако он всегда умеет здраво взвесить приоритеты и, в случае необходимости, поступиться своими принципами. Кроме, разве что, гордости - Файен очень горделив, иногда - до высокомерия. Страдает лёгким нарциссизмом, жаждет признания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фобии: публичное унижение, презрение окружающих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увлечения: увлекается историей и теоретической политологией, глубоко искушён в этих вопросах и даже написал несколько книг. Играет на нескольких духовых инструментах, но плохо; знаток культурных достижений Набу, помнит наизусть стихотворения многих набуанских поэтов, разбирается в живописи и скульптурах. Посещает клуб вечерних чтений, где иногда выступает, зачитывая малоизвестные стихи. Тайно увлекается комедийными голофильмами, способен провести вечер за просмотром, но потом неизменно будет себя ругать за впустую потраченное время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности: вегитарианец, не женат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. &lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Атлетика: 5&lt;br /&gt;Компьютеры: 7 (уверенный пользователь)&lt;br /&gt;Электроника: 0&lt;br /&gt;Механика: 1&lt;br /&gt;Пиротехниа: 0&lt;br /&gt;Скрытность: 8&lt;br /&gt;Медицина: 5&lt;br /&gt;Внимательность: 9&lt;br /&gt;Убеждение: 11&lt;br /&gt;Соблазненние: 9&lt;br /&gt;Запугивание: 10&lt;br /&gt;Приготовление пищи: 3&lt;br /&gt;Пилотирование: 6&lt;br /&gt;Навыки выживания: 1&lt;br /&gt;Плаванье: 9&lt;br /&gt;Знание языков: базовй, язык гунганов, хаттский, язык вуки, неймодианский.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.&lt;strong&gt; Характеристики&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;1. Сила: 5&lt;br /&gt;2. Ловкость: 6&lt;br /&gt;3. Могущество в Силе: ?&lt;br /&gt;4. Интеллект: 9&lt;br /&gt;5. Харизма: 10&lt;br /&gt;6. Выносливость: 5&lt;br /&gt;7. Воля: 9&lt;br /&gt;13. &lt;strong&gt;Имущество&lt;/strong&gt;: он король~&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2016 21:58:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1046#p1046</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наконец-то движуха</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1045#p1045</link>
			<description>&lt;p&gt;Мальчик смотрел на забрачку чуть исподлобья, не моргая; он приподнялся, согнул ноги в коленях и обнял их руками. Проглотив слёзы, Клэй дрожащим голосом спросил: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;За что они так со мной? Почему они разлучили меня с родителями? Что они от меня хотят? Кто они вообще такие?..&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; вопросы сыпались вперемешку с всхлипами, слёзы активно текли по щекам мальчика. Клэй раскачивался на кровати, продолжая повторять вопросы; его голова затряслась, всё тело тоже начало дрожать; ладони судорожно впились в колени, шею перекосило набок; мышцы лица застыли, полуоткрытый рот замер не успев договорить вопрос, вылившийся в протяжное высокое мычание; взгляд голубых глаз всё так же был устремлён на Данику.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 00:25:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1045#p1045</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экспедиция на Дромунд-Каас</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1025#p1025</link>
			<description>&lt;p&gt;Реборн почувствовал, как в сознании Нидалы зарождалась издёвка, ядовитое замечание по поводу его беспомощности, но женщина усилием воли подавила привычное желание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я разделю с тобой свои знания. В конце концов, для нас больше не существует самого понятия скрытых мыслей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; и тут на Ракса нахлынули воспоминания: вот он первый раз применяет Силовую регенерацию, затягивая рану на поле боя Столетней Войны. Он чувствует, как злоба преобразуется в энергию, вливается в края раны и затягивает их. Другая картинка: пустыня на далёкой планете, он один, без корабля и почти без еды, концентрируется на распухшем, сочащимся гноем волдыре - следе от укуса местного насекомого. Реборн чувствует ненависть... к самому себе, за то что допустил такую оплошность, позволил укусить себя, чувствует ненависть к насекомому, что избрало своей жертвой именно его. Его взор устремляется внутрь, под кожу; он путешествует по кровеносной системе собственного тела, выискивая частички яда и сжигая их огнём своей ненависти. Одну за другой, пока наконец не добирается до самого места укуса. Боль накрывает Реборна с головой: он Силой разрывает собственную кожу, выпускает гнойную массу, очищая рану, выжигает остатки яда, затем направляет свою ненависть на заживление раны.&lt;br /&gt;Человек вдруг пошатнулся и схватился за голову: из памяти внезапно что-то улетучилось... что же это? Ах да - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;как меня зовут?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кто я?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Вертится на языке... имя.. имя... имя... Ах, точно, кажется... меня зовут Нидала?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - Ситх пошатнулся; из глаз посыпались искры, мужчина невольно зажмурился. Он вспомнил своё имя, вспомнил кто он... и тут его накрыл страх - причём не только свой. Где-то далеко ужасалась Нидала. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;- Ч-что это было?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2016 13:11:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1025#p1025</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая жизнь в новом мире.</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1022#p1022</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примерное время действия: 304 пбя, Селона, День 1.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примерное место действия: Корусант, Храм джедаев.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники: Совет джедаев, Сфайлас Кун.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип отыгрыша: свободный.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание: Настоящая война будет завтра, с бодуна©.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг и предупреждения: G.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Не хочу прощаться.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;- Я тоже.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Я найду решение, Сфайлас, слышишь?! Мы вытащим тебя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;- Пора.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Всплыл клочок воспоминания в омуте подсознания, будто бы во сне, и мысли не твои. &lt;br /&gt;Были какие-то образы, общие черты чего-то неопределённого, но лица… Чётко помню их тревожно-печальные выражения, а ещё решительность, огонь решительности и надежды в глазах каждого. &lt;br /&gt;Потом всё потухло и стало холодно. Время прекратилось, миг был бесконечностью, я ничем, так, наверно, умирают.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 лет назад, ~4500 лет спустя…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двенадцать фигур в плащах рассматривали странного вида контейнер. Даже здесь, в залах храма джедаев, выполненного в древнем архитектурном стиле и контрастно выделяющегося на фоне современных небоскрёбов Корусанта, объект смотрелся как минимум инопланетно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt; - Само вместилище очень старое, по предварительным подсчётам ему не меньше пятидесяти тысяч лет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; - А человеку внутри столько же?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt; - Трудно сказать, он находится в состоянии некоего криостазиса и, должно быть, жив.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt; - Нужно доложить сенату.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt; - Но ведь сам канцлер и верховные сенаторы организовали доставку этого &amp;quot;груза&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt; - А для чего его прислали сюда? И если этот человек так важен, почему правительство не делегировало доставку? Вы только задумайтесь: видавший виды фрахтовщик, курьер сомнительного происхождения от адресанта-инкогнито и никаких чётких указаний.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; - Тут не поспоришь, весь этот цирк выглядел по меньшей мере странно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt; - Либо правительство что-то мудрит, либо вообще не в курсе.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt; - Погодите, то есть вы считаете... Но официальные бумаги...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt; - Подделка, почему бы и нет? Война идёт уже около века, за это время можно что угодно провернуть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt; - Ну да, и империя прислала древний саркофаг со злобным и могущественным ситхом внутри, чтобы он нас всех тут порешал.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt; - Кто знает, в любом случае эту штуку не стоит трогать, пока не получим разъяснений от канцлера, как и сказано в прилагающемся к грузу письме.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дискуссию джедаев прервал шум, который вдруг начала издавать стазис-камера. Послышался щелчок открывающейся створки и зашипел густой пар, поваливший из резервуара.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt; - Кто-то что-то нажал? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt; - Я лишь сканирование проводил, даже не касался, да вы и сами всё видели. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; - На всякий случай приготовьтесь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Несколько секунд ничего не происходило. Когда пар начал рассеиваться, стали видны неуверенные движения внутри стазис-камеры. Пробудившийся нервно вдохнул, откашлялся, охнул, слабо приоткрыл глаза, мутным взором уставился на обступивших его джедаев и вывалился из камеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Взрыв хаотичных и неразборчивых мыслей ворвался в мою голову, отчего даже перехватило дыхание. Вдох отозвался болью в груди, похоже я не дышал всё это время, и лёгкие слиплись как у новорождённого младенца. Сначала вообще ничего не понимал и даже не осознавал себя. Разум не хотел просыпаться, продолжая находиться в обволакивающей тьме бессознательного сна, но вскоре рассудок постепенно начал проясняться. Я медленно открыл глаза и увидел расплывчатые тёмные силуэты на фоне светлых бликов. Соображал пока ещё невнятно, словно в тумане, да и зрение не хотело восстанавливаться, во всём теле ощущалась слабость. Осторожно сделав шаг, я, тем не менее, переоценил свои возможности и грохнулся на пол. Вернулся слух, точнее гул зазвенел в ушах, постепенно дифференцируясь на разнообразные звуки. Расплывчатые тёмные силуэты стали приобретать более чёткие очертания, это были гуманоиды, люди в основном, которые что-то говорили, кажется на общем галактическом, но с непонятным акцентом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;br /&gt; - Тише, подождите, дайте ему прийти в себя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Новоприбывший встал на четвереньки, затем уселся на пол, облокотившись на своё вместилище, и принялся потирать глаза, часто моргая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; - Магистр Сайнспел,&lt;/span&gt; - обратился один джедай к другому.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt; - Угу,&lt;/span&gt; - кивнул тот и приблизился к гостю, присаживаясь напротив, &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;- С вами всё в порядке? Вам нужна помощь? Вы понимаете меня?&lt;/span&gt; - закидал вопросами магистр Сайнспел, медленно проговаривая каждое слово и активно жестикулируя, пытаясь таким образом невербально донести суть сказанного, &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;- Если не можете говорить, моргните один раз в знак согласия или два для отрицания. Я повторю вопросы...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; - Да...&lt;/span&gt; - только и смог ответить размороженный, затем поднял голову и уже более осознанным взглядом посмотрел на собеседника, &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;- Потихоньку прихожу в себя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sfailas)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 00:03:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1022#p1022</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФРПГ про Сфайласа v 2.0.1 RELOADED</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1013#p1013</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; &amp;#8213; Бип-бип!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; &amp;#8213; Мгхмгхм…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; &amp;#8213; Бип-бип!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt; &amp;#8213; Капитан.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; &amp;#8213; Мея нее...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt; &amp;#8213; Бип-бип!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt; &amp;#8213; Капитан, проснитесь, для вас входящий вызов на голотерминал.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt; &amp;#8213; Уух… Где я?&lt;/span&gt; &amp;#8213; приложив невероятные усилия и собрав всю волю в кулак, Сфайлас оторвался от подушки. &lt;br /&gt;Обстановка вокруг и впрямь была неузнаваемой.&amp;#160; Переставленные, опрокинутые, невесть откуда взявшиеся здесь, столы, стулья и прочая мебель располагались так, будто кто-то серьёзно готовился к обороне, используя предметы обихода в качестве укрытий и для возведения баррикады. Растяжка, установленная у входа в каюту, только подтверждала эту догадку. А завершал картину план боевых действий, нарисованный на мониторе, встроенном в потолок, где многочисленные красные стрелки обозначали &amp;quot;армаду безжалостных ракатанцев&amp;quot;, а противостоящая им одна единственная, но самая толстая, синяя, представляла &amp;quot;оборонительные силы Сфайласа&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; А что вчера было?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&amp;#8213; Вы накурились.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Бип-бип!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Ладно, неважно. Звонят.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наскоро умывшись, и кое-как уложив взъерошенные волосы, Сфайлас, наконец, подошёл к терминалу. Из устройства высунулось строгое голографическое лицо мужчины средних лет, явно чем-то недовольное, но старающееся своё недовольство скрыть невозмутимостью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; О! Гранд-мастер Витар…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Приветствую, Сфайлас,&lt;/span&gt; &amp;#8213;нотки раздражения всё же проскочили, видимо, гранд-мастер очень долго ждал, если позволил себе перебить серого джедая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Давненько не заглядывали.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Да, рад бы с вами побеседовать, но я по делу,&lt;/span&gt; &amp;#8213; тут голограмма сделала движение вправо, насколько это было возможно, будто заглядывая Сфайласу за плечо, &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; У вас всё в порядке?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Даа…&lt;/span&gt; &amp;#8213; капитан оглянулся, вновь обозревая беспорядок вокруг, &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Я медитировал,&lt;/span&gt; &amp;#8213; виновато улыбнулся Сфайлас.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Ладно, не будем затягивать, поручение чрезвычайной важности. Подробности узнаете при личной встрече, ждём вас в храме джедаев на Корусанте. И прошу, постарайтесь прибыть как можно быстрее.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Звучит серьёзно. Надеюсь, мне не придётся убивать императора, как в прошлый раз?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Дело касается Нанимателя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всю весёлость Сфайласа как рукой сняло.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Удалось что-то выяснить?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; И да, и нет. Больше ничего не скажу.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Буду через три часа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&amp;#8213; Тогда до встречи,&lt;/span&gt; &amp;#8213; голограмма погасла.&lt;br /&gt;Сфайлас продолжал сидеть и задумчиво глядеть в никуда. До сих пор ему никак не удавалось подобраться к этой загадочной личности, все шесть лет, с момента пробуждения, серый джедай искал ответы, проясняющие завесу тайны, но так ни к чему и не пришёл. А теперь тайна сама решила напомнить о себе…&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Так, давай, что ли, приберёмся здесь,&lt;/span&gt; &amp;#8213; обратился капитан к ИИ корабля, &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Чувствую, день будет долгим…&lt;/span&gt; &amp;#8213; заключил Сфайлас, рассматривая стул, в попытках вспомнить, откуда он, &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Кстати, Центральная, а ты не видела мой второй световой меч?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&amp;#8213; Посмотрите в вашем левом сапоге, который вы натянули на голову дроида-врача, когда угрожали слить его в унитаз. Дроид до сих пор заперт в мужской уборной.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;quot;Я взорву твою башку, проклятая железяка!&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &amp;#8213; внезапно проявилось воспоминание из вчерашнего дня.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&amp;#8213; Нет, всё, бросаю. Очевидно, курение ведёт на тёмную сторону.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sfailas)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Jan 2016 06:07:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1013#p1013</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введение</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1011#p1011</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать на текстовую ролевую игру по Вселенной Звёздных Войн.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Введение в мир&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Время действия - 311 год после Явинской Битвы и уничтожения первой Звезды Смерти; сменилось несколько Империй, Галактический Альянс распадался и вновь восставал из пепла, в конце концов обратившись в Республику. Галактику сотрясали новые войны, последняя из которых получила имя Столетней. За три сотни лет Джедаи и Ситхи вновь вернулись в Галактику и - благодаря нескончаемым испытаниям - вновь набрались сил, если не достигнув былого величия, то по крайней мере приближаясь к нему. Наступило краткое затишье перед новой бурей, трон Империи заняла новая Императрица, наконец согласившаяся на Перемирие с Республикой. Великая Война прекратилась, но ущерб сложно переоценить: тысячи миров уничтожены, превращены в безжизненные шары или вовсе астероидные поля; воспользовавшись Перемирием, сотни государств разных планет и систем отделились от Республики (а иногда и от Империи), сформировав целое семейство Независимых Миров. Галактические сверхдержавы съёжились, позволив другим силам активнее вступить в игру: Империя Хаттов вновь стремится восстановить былое могущество, а полумифический Синдикат терроризирует Независимые Миры - а иногда и пограничные планеты Республики и Империи - похищая людей и ресурсы на пути к своим никому не известным целям. Контрабандисты и наёмники - заключая контракты с Хаттами или будучи Мандалорианцами - ищут способы заработать кредитов или получить боевую славу, и зачастую находят их. Пираты и рейдеры пользуются моментом, наживаясь за счёт торговцев или совершая набеги на слабо защищённые миры. Галактика погружена в хаос бурной деятельности, хаос восстановления, а на горизонте уже ощущается новый конфликт, новая угроза. В такой опасный период обычные жители предпочтут сидеть дома и не высовывать носа без надобности, но некоторые - особо отважные или чрезмерно глупые - не побоятся бросить вызов судьбе и с головой нырнуть в полный опасностей - но и возможностей - мир. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Меню полезных ссылок: обязательно к тыканью&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/misc.php?action=rules&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Правила, обязательно к прочтению&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;&lt;strong&gt;Беседка&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Место для флуда.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=90#p1012&quot;&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Распространённые вопросы. Весьма полезная тема.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewforum.php?id=15&quot;&gt;Сюжет и хронология&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Названия говорят сами за себя&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewforum.php?id=30&quot;&gt;Матчасть&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;База данных игрового мира&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=23&quot;&gt;Гейм-мастер&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Для тех, кто не знаком с смешанным мастерингом в текстовках&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=28#p32&quot;&gt;Шаблон анкет&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Шаблон анкеты, по которой создаётся персонаж&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=54&quot;&gt;Навыки&amp;amp;Характеристики&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Помощь в создании персонажа с игромеханической точки зрения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewforum.php?id=41&quot;&gt;&lt;strong&gt;Акции&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Персонажи в добрые руки!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=88&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ищу соигрока&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Собираем партию: ищем соигроков.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=81&quot;&gt;&lt;strong&gt;Файтовка&amp;amp;Сила&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Для форсеров и боевых персонажей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 11:32:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1011#p1011</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу соигрока</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1009#p1009</link>
			<description>&lt;p&gt;Вместе веселее, поэтому здесь оставляются пожелания по поиску соигроков: пишите кого бы хотели видеть в одной партии с собой - наверняка кому-нибудь такая роль интересна!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма заявки - свободная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 11:17:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1009#p1009</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Казнь</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=977#p977</link>
			<description>&lt;p&gt;В один миг зловещая тишина зала будто лопнула: зычный голос командира, отдающего приказ, треск световых мечей гвардейцев Реборна; Мортема, Ирамуса. Бластерные очереди, жужжание световых мечей, отражавших удары, Молнии, обильно посыпавшиеся с рук учеников, боевые кличи и треск пересекающихся клинков. &lt;br /&gt;Гвардейцы заслонили собой Реборна по первому зову, надёжно прикрыв его от шквального огня, открытого солдатами, а так же от нескольких Молнйи Силы, отправленных учениками Мордекая. Мортем и Ирамус наслали на правый фланг защитников опального Советника две мощных молнии; ошеломив ряды учеников и выведя из строя пару дроидов, двое инквизиторов бросились в бой: молнии и клинки сверкали, ученики и дроиды отлетали в стороны; некоторые вставали и возвращались в бой, другие так и оставались лежать с переломанными костями или покорёженными схемами.&lt;br /&gt;Правый фланг, тем временем, бросился на гвардейцев, Реборна и Кару. Женщина отвлеклась от Долора, тем более он уже вряд ли представлял угрозу,выкинула вперёд левую руку, сжала в кулак и с силой рванула в сторону: один из пяти дроидов, рванувших к Инквизиторам на ракетных ускорителях, замер в воздухе и резко улетел в бок, врезавшись в стену и оставив там внушительную вмятину. Прочие же четеро долетели до цели: Кара уклонилась от первых ударов вибромечами, раскинув руки в стороны - дроиды отступили, не имея возможности противостоять Силе; это дало Каре передышку и она уже готовилась нанести по бездушным машинам, коих ненавидела всей душой, сокрушительный удар Молнией, как вдруг сама оказалась вынуждена защищаться от Молнии Силы. Высокий и широкоплечий забрак - датомирский, судя по татуировкам - вытянув вперёд обе руки и безумно рыча атаковал Кару Молнией Силы; Высший Инквизитор перехватила атаку ладонью и поглотила энергию Молний. Юнец был силён, обладал потенциалом - но он не был ровней гениальному алхимику даже на этом поприще. Кара выбросила вперёд вторую руку, перенаправляя поглощённую энергию обратно: искрящая голубая молния вырвалась из её ладони и ударила прямо в грудь забрака, отбросив его на несколько метров и оставив здоровенный горящий след на могучей груди. Момент, однако, был потерян: дроиды вернулись в бой и Кара была вынуждена сделать то, что очень не любила делать: обнажить меч. &lt;br /&gt;Реборну же не пришлось отбивать первую волну атакующих - за него это сделали гвардейцы: отразив огонь солдат, они стойко выдержали атаку дроидов и учеников Мордекая, ловко орудую мечами и сопротивляясь Силе; когда несколько учеников пали под ударами клинков этих устрашающих существ, прочие отступили. Дроиды, конечно же, продолжили атаку - они не знали страха.&lt;br /&gt;Битва завязалась в главном зале крепости Мордекая: вспышки от Молний, ударов световых мечей, бластерного огня; сверкание вибромечей дроидов. Запах палёной плоти, вид вывороченных камнями костей, вытекающая из остывающих трупов кровь и искрящие разрушенной электроникой дроиды. Казалось, Война снова пришла в Империю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2015 21:46:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=977#p977</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=834#p834</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bbb.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f5.s.qip.ru/f35S7ikQ.png&quot; alt=&quot;http://f5.s.qip.ru/f35S7ikQ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хотите стать одним из них?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://bbb.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Присоединяйтесь!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bbb.mybb.ru/viewtopic.php?id=198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Краткая информация о мире&lt;/a&gt; # &lt;a href=&quot;http://bbb.mybb.ru/viewtopic.php?id=223&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Последние события в Земле Кланов&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bbb.mybb.ru/viewtopic.php?id=238&amp;amp;p=10#p15543&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bbb.mybb.ru/viewtopic.php?id=238&amp;amp;p=10#p15543&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2015 18:01:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=834#p834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технологии</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=831#p831</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Генераторы стазис-поля&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ещё одним применением релятивистских щитов является генерирование эффекта релятивистского замедления времени к неподвижным объектам; стазис поля используются в стазис-капсулах для сохранения биологических функций объектов. В большинстве стазис-камер время просто замедляется, но продолжает идти, т.е. обычные стазис-поля не абсолютны, однако теория гласит о возможности полностью остановить время, создать абсолютное стазис-поле. Фактически, любой космический крабль оборудован генератором стазис-поля, используемым однако в обратном направлении - нейтрализующим эффект релятивистского замедления времени, т.н. щиты относительности. В общем же, генераторы стазис-поля достаточно дорогие, обычно создаются в виде капсул, чем-то напоминающих гробы или ящики, и созданных для хранения гуманоидов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 16:13:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=831#p831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</link>
			<description>&lt;p&gt;Ограничения на размеры постов - сняты; теперь посты можно писать сколь угодно маленькими, хоть в одну строчку и причины на то есть:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. ролка всё же не совсем литературная, в некоторых местах нужны короткие реплики, исключительно чтобы уточнить некоторые детали: &lt;br /&gt;1)Уточнения: открыта ли дверь, прочен ли пол, можно ли ходить по замёрзшей реке без страха провалиться под лёд и т.п. Заполнять пустое пространство в таких коротких - но необходимых - постах утомительно, а результат оставляет желать лучшего&lt;br /&gt;2)Диалоги: тут можно извернуться, но иногда нужно задать один короткий вопрос и строить разговор дальше не основе ответа на оный вопрос&lt;br /&gt;3)Файтовка: ну... тут вообще всё строится на ответных действиях противника и действиях союзников, так что большие посты обычно заполняются размышлениями и планами. Иногда сие смотрится не очень, а игроков - утомляет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 18:06:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=722#p722</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;H-HMachines&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эйч-ЭйчМашинес - семейная корпорация, производящая шагающую технику всех мастей, в основном военную. Во времена войны поставляли лёгкую и тяжёлую шагающую технику обеим сторонам, на чём и нажались; после войны Империя ввела строгие законы на торговлю с частными фирмами и Эйч-ЭйчМашинес пекратила с ней всякие связи, сосредточившись на Хаттской Империи и Республике. Принадлежит родианской семье Эйч-Эйч, члены которой славятся своими странными именами. &lt;br /&gt;История Эйч-ЭйчМашинс начинается в 234 ПБЯ, в самой середине одной из &amp;quot;передышек&amp;quot;, когда обе воюющие стороны истощались и боевые действия сводились к пограничным схваткам. Галактика получала небольшой перерыв, возможность отдохнуть, зализать раны и морально подготовиться к будущим ужасам войны, которая скоро разгорится вновь. Но война - ужасна вовсе не для всех; для оружейных корпораций и банков война - самое прибыльное мероприятие, ведь любая война требует оружия и денег. Эйч-ЭйчМашинес был в те времена небольшим семейным бизнесом на Родии; производили они шагающие транспортные средства на длинных ногах, одинаково удобные для перемещения по суше, по воде (шагоходы умели плавать) и по болотам. Кто-то из членов семьи Эйч-Эйч предложил сменить профиль и вместо гражданского транспорта производить военные машины и поставлять их как Империи, так и Республике - кто больше заплатит. Родия к тому моменту была независима от сверхдержав, поэтому торговля с обеими сторонами оказалась выгодна - компания быстро расширялась и вскоре Родия стала для неё тесна. Штаб Эйч-ЭйчМашинс по прежнему находится на Родии и доходы компании долгое время составляли внушительную часть экономики планеты, однако у Эйч-ЭйчМашинес (ЭЭМ) есть филиалы чуть ли не на каждой цивилизованной планете рядом сторговыми путями. С окончанием войны и началом обширных реформ в Империи, этот рынок стал для ЭЭМ закрыт, зато открылся Хаттский рынок, что позволило компаии сохранить доходы почти на уровне военных. &lt;br /&gt;ЭЭМ по сей день производит шагающую технику: огромные шестиногие танки, способные забираться по отвесным скалам (если те способны выдержать вес многотонных чудовищ), лёгкие и быстрые машины на двух длинных ногах и одноместный вариант для разведки. Вооружение для своих машин ЭЭМ тоже производит самостоятельно. Благодаря вездеходности, скорости, манёвренности и огневой мощи, продукция ЭЭМ востребована во всех частях послевоенной Галактики&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2015 19:06:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=722#p722</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голонет: новости</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=720#p720</link>
			<description>&lt;p&gt;2 Селона 311&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Новости Республики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Беспорядки на независимой планете Родия продолжаются: две фракции - сторонники демократического режима и представители милитаризма по прежнему сражаются за голоса избирателей. Напомним, что на Родии - родной планеты расы Родианцев - после выхода из состава Республики образовались собственные Генеральные Штаты из избранных представителей со всех уголков планеты. Недавно, группа депутатов-радикалов во главе с Горри Гишем заявила, что нынешняя форма правления недостаточно эффективна в столь опасные времена и её необходимо заменить, дабы обеспечить безопасность и процветание граждан Родии. Большинство избранных депутатов не согласились с Гишем, однако многие обычные родианцы поддерживают группу Гиша. Стоит отметить, что Гиш продвигает себя в качестве будущего Верховного Главнокомандующего, который в предлагаемом режиме будет обладать почти безграничной властью. Пока группа Гиша лишь активно лоббирует свой новый режим в Генеральных Штатах и в народе, порождая горячие споры - но без насилия, а вот сторонники Гиша уже устраивают митинги и погромы. Поступают сообщения о множестве пострадавших, обстановка накаляется. Некоторые эксперты утверждают, что гражданская война неизбежна, и будет она очень и очень скоро.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2015 10:55:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=720#p720</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фракции</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=604#p604</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Хаттская Империя&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не для всех Столетняя Война была чистым злом и воплощением разрушения: кто-то сумел нажиться на ней, получить власть. Именно питаясь доходами столетней войны и пользуясь тем, что обе галактические сверхдержавы были заняты, Хатты сумели построить свою Империю. Хитростью ли, подкупом или прямым военным вмешательством, они расширили свои территории в Среднем и Внешнем Кольца; пространство Хаттов теперь простирается от системы Салейками до самой системы Кристоф, захватывая Тойдарию, обломки Ботавуи, Татуин, Гаморр и многие другие системы и миры; лишь Рилот остаётся формально-независимым, а фактически - под протекторатом Империи. Так же, Хатты имеют сильное влияние на некоторые системы и фактически контролируют часть Риммского Торгового Пути, проходящую через Внешнее Кольцо.&lt;br /&gt;Хотя Хатты и называют своё государство Империей, во главе его стоит Совет глав трёх самых могущественных кланов, которые руководят другими хаттами, а те, в свою очередь - прочими расами на службе у хаттов. Хаттская Империя с умом пользуется подконтрольными и совсем порабощёнными видами: биты используются в инженерно-техническом деле, гаморреанцы и вифиды, вместе с наёмными людьми, родианцами, виквеями, тви&#039;леками, трандошами и бесчисленным множеством прочих видов - составляют армию (она же полиция) хаттов, не без причин считавшуюся просто сбродом бандитов с красивым названием. Тойдарианцы отвечают за торговлю с другими мирами и дипломатию, к которой сами Хатты не особенно склонны. Фактически, Империя Хаттов - огромный перекормленный преступный синдикат, а её лидеры - преступные бароны, коими всегда и были Хатты. Основные доходы Империи идут с контрабанды, вымогательства и прочих &amp;quot;тёмных&amp;quot; вещей, хотя возможно именно поэтому они так велики. Несмотря на это, Хаттская Империя активно развивает науку; строит корабли, разрабатывает новые технологии - в том числе военные. Наличие своего флота, своей армии, своих государственных структур, несмотря на повальное отсутствие образования и культурную - и материальную - бедность большинства жителей Империи, позволяет называть Империю Хаттов полноправным государством Галактического масштаба. Государством, которое продолжает наращивать мощь, пользуясь огромными - в основном &amp;quot;чёрными&amp;quot;, доходами. Доходами, которым препятствует единственный противник Хаттской Империи на её же поле: таинственный Синдикат&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2015 19:08:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=604#p604</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файтовка&amp;Сила</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ограничения по использованию Силы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Во-первых, чувствительный к Силе не всемогущий бог. У Чувствительных к Силе тоже есть свои ограничения:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О пассивных абилках&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Их нет; не получится как в компьютерной игрушке - повесить на себя щит или на врага &amp;quot;дебафф&amp;quot; и &amp;quot;кастовать&amp;quot; что-то другое - тут оно так не работает. Если Ситх или Джедай используют Вихрь Силы на противнике - его нужно поддерживать, потому что как только они перестанут на нём концентрироваться - вихрь пропадёт. То же касается и Силовых Щитов всяких разных мастей и Стазиса. Исключение может быть разве что для Болезни Силы, ибо вообще непонятно, как она работает и для тех способностей, которыми не нужно/сложно управлять: например Тёмное Копьё, которое представляет из собой просто выпущенный разряд тёмной энергии. Им нельзя управлять, его можно только создать и метнуть в цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О параллельных кастах &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Большинство разумных существ способно думать только в одном - максимум двух - направлениях одновременно; попробуйте отбивать одной рукой один ритм, а другой - совершенно иной, никак не связанный с предыдущим, и увидите, что один из ритмов (вероятно тот, который Вы начали отбивать вторым) собьётся, подстраиваясь под другой. Так же и с Силой. Любое действие через Силу требует колоссальных волевых усилий: почти всем юнлингам трудно поднять свой первый камень телекинезом, потому что это требует концентрации. Поднимать два камня - ещё сложнее. Делать же два разных действия практически невозможно. Например, Сит или Джедай не может держать на весу двух противников, одновременно отбивая выстрелы световым мечом; или телекинезом вращать одного врага, а с другим фехтовать. Нет, в теории это возможно, но требует колоссального мастерства. Например Магистр Йода - мог одновременно удерживать тело и отражать молнии, но не мог перемещать это тело (эпизод из мультика Войн Клонов). Чтобы переместить тело, ему пришлось отвлечься от отражения молний и сконцентрироваться на телекинезе. В обычной ситуации, Джедай или Сит даже высокого ранга могут либо атаковать - либо защищаться. Не получится одной рукой отражать выстрелы светомечом, а другой душить противника. Но и тут есть несколько оговорок: во-первых, некоторые очень простые действия можно делать в перерывах (об этом ниже); во-вторых, могут существовать расы, которые изначально умеют думать в нескольких направлениях одновременно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зачем нужны пассы руками?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В книгах и фильмах персонажи, используя Силу, зачем-то машут руками. Делается это для того чтобы упростить действие для мозга, подготовить его к тому, что энергия Силы сейчас пройдёт сквозь него, объяснить, что требуется. Без пассов можно обойтись - но тогда даже камень сдвинуть будет в три раза сложнее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сложные и простые способности Силы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для опытного пользователя Силы нет ничего трудного в толчках и рывках Телекинезом. Толчки, рывки, броски Силой и подобные простые действия - почти не требуют от опытного и могущественного Сита или Джедая концентрации или времени на &amp;quot;каст&amp;quot;; но другие - Вихрь Силы, Стазис и даже Молния Силы - требуют времени; времени чтобы скопить энергию, времени, чтобы придать ей правильную форму и выпустить. Именно поэтому не так то просто посреди дуэли на световых мечах или под обстрелом из бластера взять и закрутить противника в Вихре; а вот толкнуть в стену - не так уж сложно, если только плотность огня не слишком высокая. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Дуэли между Чувствительными к Силе&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дуэли между Ситами и Джедаями примерно одного уровня - это обычно дуэль на световых мечах, и не только потому что так красивее и пафоснее. Одна из базовых техник, которым обучают джедаев и ситов в самом начале боевых тренировок - это защитное поле Силы. Эта техника настолько базовая и естественная, что её нет нужды указывать в анкете - если Ваш персонаж обученный Сит или Джедай, даже ранга Падаван, - он её знает. Защитное поле устанавливается перед боем и предохраняет от атак Силой во время дуэли. Противник, конечно, может пробить защиту или защита может спасть из-за ранения, усталости или других причин, но в большинстве случаев - прямые атаки Силой будут заблокированы защитным полем. //Важный момент: перед боем лучше описать, что поле установлено - иначе злой ГМ может сделать пакость :3// Но &amp;quot;пассивных&amp;quot; способностей, вообще, в ЗВ не бывает, поэтому если персонаж отвлёкся - его можно достать Силой. Никто конечно не мешает бросаться друг в друга камнями, да и с Молниями эта штука справляется плохо; к тому же, сильная атака (например, если противник намного сильнее или у него просто прилив сил (бафф от Ярости, например)) может пробить защиту. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Файтовка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Наверное, с этого надо было начинать. Как обычно происходит файтовка с участием ГМа:&lt;br /&gt;Игроки пишут свои действия, ГМ бросает кубики/иным способом решает, чьи действия более успешны и пишет результаты обоим игрокам. Помимо непосредственных действий, игроки могут описывать свои планы на будущее: если он сделает n, то я m, а если x - то y, в таком духе. Это позволит во-первых увеличить размер поста, во-вторых - даст Мастеру больше свободы в описании результата ваших действий (ведь он сможет сказать, что те или иные запланированные действия удались - тем самым, пройдя в посте больше игрового времени), ну и в-третьих - сэкономит игровое время и ускорит процесс игры. &lt;br /&gt;На чём Мастера основываются, решая, чьё действие успешнее: ну во-первых на навыках персонажей (речь идёт о дуэли двух персонажей, хотя с нпс всё совершенно так же); если у одного персонажа навык намного больше - второго может спасти только очень большая удача (но шансы всё же есть) и кубики кидаются только на неё. Во-вторых - на результатах броска кубов. Кубик выступает в роли удачи: ведь каждому персонажу может повезти - или наоборот, не повезти. Так, даже Магистр Джедай, выступивший против Сита Ученика, может подскользнуться, упасть и проиграть, если у ученика выпадет например&amp;#160; две шестёрки, а у Магистра - две единицы.&lt;br /&gt;Файтовка без ГМ-а: игроки вольны делать всё что захотят, с оглядкой на логику и игровые навыки/характеристики. То есть, если Магистр проигрывает Ученику - это должна быть какая-то удача (описанная удача!), а не просто внезапная победа в дуэли на светомечах. В спорных ситуациях всегда можно обратиться к ГМу через ЛС или любыми другими способами.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2015 22:06:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь к могуществу.</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=579#p579</link>
			<description>&lt;p&gt;В душе Ракс ухмыльнулся - &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Попробуй, Мастер, попробуй...&lt;/span&gt;&amp;quot; - его секрет был не только его и выясняя правду Бордан мог рискнуть своей головаой, зайдя слишком далеко. Хоть Ракса так и подмывало выдать какую нибуть устрашающе пафосное предупреждение, он решил промолчать - такой поступок станет и его погибелью тоже. Вряд ли он настоль важен для своего Учителя, однако, тот факт что сит не позволит кому то так просто погубить своего ученика - был очевиден, это вопрос авторитета.&lt;br /&gt; С этими мыслями Ракс брёл к академии. К своему шансу достичь новых высот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Конец флешбека*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth Reborn)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2015 14:21:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=579#p579</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=569#p569</link>
			<description>&lt;p&gt;Модернизированный Инком Т-66, который активно использует Республика в качестве основного многоцелевого истребителя.&lt;br /&gt;Представляет собой старую версию &amp;quot;крестокрыла&amp;quot; Т-65, однако имеет более мощный двигатель, несколько удлиненный нос, совершенную систему климат-контроля, новую электронику, дополнительные дефлекторные щиты малой мощности в довеску к остальным. Частям республиканского флота были предоставлены несколько вариантов истребителей Инком: Т-66-А1, вооруженных 4 лазерными батареи и 2 торпедными установками ( по 2 торпеды на каждую ) - самый распространенных вариант,Т-66-А2 6 лазерными батареями - использовался для прикрытия бомбардировщиков и уничтожения легкобронированных космических кораблей противника,Т-66-А3 с 4 лазерными батареями и&amp;#160; 2 ионными батареями, истребитель поддержки, одинаково пригодный для противодействия истребителям и корветам Империи. Также имеется&amp;#160; вариант Т-66-А13 с усиленными щитами и 2 лазерными батареями для действий в районах, где выживаемость важнее огневой мощи. Потребность Республики в кораблях разведки была также удовлетворена истребителем Т-66 версии Р-1. Вооружения этот корабль не имел, однако обладал меньшими размерами, генератором маскировки, генератором помех,всевозможными сканерами и био/гео локаторами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maksot)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 00:08:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=569#p569</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пробуждение</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=509#p509</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Селона 311&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Странное ощущение: силуэты расплываются, звуки становятся все четче, начинают ощущаться конечности. Небольшой гул, доносящийся из стазис-камеры, постепенно уменьшается и окончательно растворяется в тишине. Голубые облака, словно нити, окутывающие Дена, исчезают. Первые несколько секунд ничего не происходит, но затем внезапно громкий вдох содрогает эхом комнату. Первый глубокий вдох после долгого сна. Ден пытается встать, но в это же мгновение падает. Он понимает, что силы еще не вернулись к нему. Ден левой рукой нащупывает капсулу, и, используя ее в качестве точки опоры, усаживается на нее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Да уж, мне не позавидуешь. Как будто после бурного вечера…&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Ден пытается открыть глаза, однако ничего не видит, кроме темноты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Наверное, после стазиса не могу придти в себя. Вот почему нельзя было придумать технологию получше?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Около получаса Ден просидел на капсуле, пытаясь размять конечности, которые не находились в движении хатт знает сколько времени. Когда же он таки почувствовал некий прилив силы, он решил встать. Встать у него конечно получилось, однако стене комнаты все-таки пришлось придти Дену на помощь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Сколько ж я был в этом стазисе? Даже встать нормально не могу!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Дену не хотелось думать, ему хотелось говорить. Давно он не слышал чьего-либо голоса.&lt;br /&gt;Спустя несколько минут Ден таки смог стоять без помощи стены. Открыв глаза он уже мог видеть более отчетливо капсулу и комнату, но все же размазанно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Да, глазам пришлось похуже, однозначно.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Довольно тихо Ден пошагал к двери.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Вроде бы дверь должна быть напротив капсулы… Да.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Ден медленно подошел к двери. Она была закрыта. Естественно, ведь никто не должен был знать, что здесь дремлет два Хранителя. Снаружи дверь невозможно было заметить, да и открыть очевидным способом ее можно было только изнутри.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Так, вроде здесь. Силовой замок.&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Ден сконцентрировал Силу и провел рукой рядом с Силовым замком. Послышался небольшой писк и каменная плита, в простонародье называемая дверью начала медленно отодвигаться.&lt;br /&gt;Вернер снял шлем, что у него был на голове и прикрепил к поясу, затем протянул руку к левому бедру и проверил, на месте ли его световой меч. &lt;br /&gt;Дверь открывалась медленно, но Ден вдохнул поглубже свежий Тайтонский воздух, несмотря на то, что он находился как никак в скрытом городе Хранителей. Свет постепенно озарил всю комнату, Ден протер глаза и вышел наружу.&lt;br /&gt;&amp;#160; Вокруг совершенно ничего не поменялось. Хотя возможно и поменялось, но у Дена было ощущение, будто он был тут вчера, независимо от того, сколько лет назад это «вчера» было.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;- Надо найти Сфайласа. Надеюсь, он проснулся.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Почему Ден надеялся? Потому что в данный момент его терзала неизвестность. Он не хотел зайти в комнату и обнаружить своего друга мертвым. Иначе его стазис был бы бессмысленнен. Ден медленно шагал в сторону, где находилась комната с камерой Сфайласа, попутно озираясь по сторонам, рассматривая живописные стены и дома, пытаясь вычислить хотя бы примерно, сколько времени он «проспал». Но определить было невозможно. Раз уж в тот момент, когда они с Трэем и Сфаем впервые открыли этот город, он выглядел будто был построен вчера, то и сейчас он вряд ли изменится.&lt;br /&gt;&amp;#160; Медленно но верно Ден приблизился к двери, за которой должен был быть Сфайлас… Но что-то тут было не так. Дверь была немного приоткрыта. Ден при помощи Силы немного раскрыл дверь, чтобы беспрепятственно войти. Однако войдя внутрь он обнаружил: Сфайласа не было…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ден Вернер)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 14:41:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=509#p509</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Послание</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=467#p467</link>
			<description>&lt;p&gt;По коридору осторожно, пригибаясь и прислушиваясь, шли трое: впереди шла девушка-человек, вооружённая бластерной винтовкой, чуть за ней двигался виквей с парой бластеров и замыкал шествие трандошанин с единственным тяжёлым бластером. У всех на поясах поблескивали коробочки, в которых Ева безошибочно узнала генераторы персональных рейл-щитов. Виквей вдруг вырвался вперёд и поднял кулак &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мины.&lt;/em&gt;; троица рассыпалась по коридору - трандошанин прошёл дальше, девушка-человек внимательнее осмотривала уже пройденную часть коридора, а виквей склонился над останками своих, видимо, товарищей. Виквей был совсем рядом от Евы: сухой, длинный и жилистый, он не казался сильным, но явно источал опасность. Голову виквея украшало множество длинных кос. Морщинистое, землистого цвета лицо пирата было в каком-то метре от Евы... но он её не замечал. Ощупав и осмотрев трупы, виквей огляделся, задумался...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 23:16:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=467#p467</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крик души</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=310#p310</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Jayden написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А абилка исключительно ГМ-ская - не продаётся и не арендуется (дарить тоже нельзя).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так мне и не нужна возможность кричать. Мне запись крика нужна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ева)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 18:35:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=310#p310</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бытовые моменты</title>
			<link>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Флимси&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20070127214749/ru.starwars/images/f/fb/Handwritten_auarabesh.jpg&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20070127214749/ru.starwars/images/f/fb/Handwritten_auarabesh.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Флимсипласт (иногда сокращаемый до флимси или пласт) один&amp;#160; из самых распространённых материалов для письма. Толщиной с волос, флимсипласт изготавливается из акрилового волокна, пласты почти прозрачны и иногда используютсяв качестве твёрдого переплёта для книг. Также флимсипласт используется как материал для печати компьютерных файлов и для создания одноразовых больничных халатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от обычной бумаги (коей в SW нет) флимсипласт многоразовый, однако растворяется в жидкости. Существует специальная разновидность непромокаемых флимси-листов&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jayden)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 10:43:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://starwarsfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
